Niepubliczny Ośrodek Doskonalenia Nauczycieli Lex Educatio

Okazyjna cena:

dostęp na żywo do szkolenia

materiały szkoleniowe

zaświadczenie ukończenia szkolenia


.

Konstruowanie Gier Matematycznych - szkolenie online

Opis

Czy wiecie, że gry mogą mieć pozytywny wpływ na zdolność zapamiętywania, wspomagają naukę i zwiększają zaangażowanie uczestników? A gdyby więc tak wykorzystać je również w szkole!? Tylko jak to zrobić? Tego dowiecie się na naszym szkoleniu.

Szkolenie będzie zawierać również część praktyczną, w trakcie której opracujemy dwie gry matematyczne, w oparciu o zaprezentowane wcześniej schematy rozgrywek oraz przetestujemy je wspólnie!

Szkolenie on-line umożliwi odbycie go z dowolnego, wygodnego dla Was miejsca.

Data i czas trwania

7 godzin plus przerwa (szkolenie dwudniowe)

Trenerzy

Marcin Łączyński – Prezes InteliGames, autor kilkudziesięciu gier szkoleniowych, edukacyjnych, autor rozrywkowych gier planszowych ukazujących się w kilkunastu krajach świata. Z wykształcenia medioznawca, marketingowiec i statystyk. Współwłaściciel firmy badawczo-doradczej SMD Research. W InteliGames zajmuje się tworzeniem modeli i algorytmów do gier, a także narzędziami i technikami wzmacniającymi efekty edukacyjne. Autor bloga gry-szkoleniowe.blogspot.com oraz wydanej w 2013 i wyróżnionej przez Polskie Towarzystwo Trenerów Biznesu książki „Gry Szkoleniowe. Praktyczny Przewodnik”. Członek ISAGA (International Simulation And Gaming Association), członek rady programowej Laboratorium Badań Medioznawczych Uniwersytetu Warszawskiego. Fan gier, grywalizacji i ich zastosowań praktycznych.

Andrzej Sikora – matematyk i pedagog specjalny w swojej pracy inspirujący się Januszem Korczakiem. Miłośnik gier planszowych w towarzystwie dzieci i dorosłych, prowadzący koła gier planszowych, wieloletni wychowawca kolonijny. Pomysłodawca projektu Planszówkowy Szlak. Uwielbia pracę z dziećmi i młodzieżą zarówno w formie dydaktycznej, jak i wychowawczo rekreacyjnej. Prywatnie zapalony gracz, w wolnych chwilach basista w zespole rockowym. Jego atutami są empatia i nietuzinkowość. Uwielbiany przez dzieci za poczucie humoru i poświęcaną im uwagę. Lubiany i szanowany przez rodziców za troskę roztaczaną wokół ich dzieci i budowane przez to poczucie bezpieczeństwa.

Program szkolenia

  • Część wykładowa:

Rodzaje gier matematycznych stosowanych na zajęciach

Wykorzystanie gotowych wzorców projektowych gier wraz z omówieniem

▪ Gry dla klas 1-3

▪ Gry dla klas 4-6

▪ Gry dla klas 7-8

Psychologiczne i praktyczne aspekty użycia gier edukacyjnych podczas zajęć w szkole o Mechanizmy growe zwiększające zaangażowanie uczestników

  • Część praktyczna:

Opracowanie dwóch gier matematycznych w oparciu o zaprezentowane schematy rozgrywek  Stworzenie scenariusza zajęć polegającego na tworzeniu gry z uczniami podczas zajęć Przetestowanie stworzonych gier z grupą